【バトオペ2】すっげぇ今更で申し訳ないんだが【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ジムコマはそれを迎撃する敵想定なので自軍側の溝の側の拠点まで到達を条件にしてる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
コマビーが思った以上に弱すぎて笑った
200の強襲はLAが安定だけど地上なら300射程のバルカンとよろけビームにステルすのアッガイ
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300帯だけれどもカスマでデジム使ってみたけど化物だな
編成抜け < 戦闘後半抜け < 戦闘前半抜け
高機動型ゲル格闘判定強じゃない…?
超優越感?ん?得るの?、ゲームでそもそも優越感に浸ることなんてないけど
強化施設望んでるやつはマゾかよ
つったって与えるダメ1発だいたい100前後だぞ?
足のカスパ付けた方がいいんだろうか?
レーティング300で始めてのR4スナカスで11万8千10キルっていいほうじゃなーい?
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Cuddle(カドル)
さっきレーティングでタンク使ってるときに相手がザクタンク使ってたんだがさ
具体的な話としてヅダだと何秒でたどり着いてジムコマとの差は何秒なの?
マニュないときちい けど汎用にもマニュ付けたらクソ化するな
向こうB二人あとA帯で向こう汎用多いからまあいいじゃない…
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな