【バトオペ2】誰か落ちたら敗戦とライバル負けの判定なくしてくんないかな【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
格闘補正も支援の中では一番あるし下格が巻き込みにくくておまけに強判定持ち
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ドム乗りたいけどみんなにイジメられるから乗れないンゴ
向こうB二人あとA帯で向こう汎用多いからまあいいじゃない…
自分以外の受賞者が陽動だけのときって素直に賞賛する?
超優越感?ん?得るの?、ゲームでそもそも優越感に浸ることなんてないけど
宇宙やってて思ったのは射撃の射角に対して格闘の射角が狭すぎる
つったって与えるダメ1発だいたい100前後だぞ?
高機動型ゲルググどうなん?
ジムコマはそれを迎撃する敵想定なので自軍側の溝の側の拠点まで到達を条件にしてる
コマビーが思った以上に弱すぎて笑った
レーティング300で始めてのR4スナカスで11万8千10キルっていいほうじゃなーい?
やっぱこれAの上のほうと下のギリギリのほでマッチング違うな
具体的な話としてヅダだと何秒でたどり着いてジムコマとの差は何秒なの?
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足のカスパ付けた方がいいんだろうか?
編成抜け < 戦闘後半抜け < 戦闘前半抜け
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!