【バトオペ2】無印の頃は、味方のカスパ見れたから編成画面で【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
下格が弱体化されなければ可能性があった
格闘でカットしようにも射程が短いので味方を挟むと味方だけにヒットする事も多い
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
量キャ2丁マシは超絶楽しいぞ。
別にそういった目玉機体でも無いしやろうと思えば幾らでも下方修正できね?
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MGS動画
どう考えてもタンクの方が速いはずだよな?
特に宇宙無制限だと射撃強い、支援なのに足止まらない、汎用について行ける足がある、
マイナーMSはあっていいんだけど今みたいに看板にするのは無理あるでしょ
高機動型G用ロケランてジャイバズの下位互換なの?
試合終了後に申し訳ない打つ奴ってどんな失敗かましてるの…
向こうB二人あとA帯で向こう汎用多いからまあいいじゃない…
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Cuddle(カドル)
たとえプロガンだとしても強襲機は2機も要らないよね
一応これチーム貢献度もライバルの勝敗項目に加味してるんでしょ?
グフカス許せる勢多いのな
高台とか後方射撃は完全OUTなわけ?汎用とほぼ同じ土俵で戦えって感じ?
なんでもかんでも強判定にしすぎなんだよな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな