【バトオペ2】墜落跡地で敵陣側の中央拠点ジャンプバズを被弾覚悟でやるんだけど【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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Cuddle(カドル)
レーティングって単なるAIM技術や回避技術、コンボ入力とかで決めたほうが良いんじゃないか?
格闘でカットしようにも射程が短いので味方を挟むと味方だけにヒットする事も多い
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
200距離でもマシンガン有利ではある
別にそういった目玉機体でも無いしやろうと思えば幾らでも下方修正できね?
下格が弱体化されなければ可能性があった
もともと後発のジムコマはガンダムより総合スペックでは上だしな。推力とか含めて。
盾持ちってだけでとてつもなく有利だよなこのゲーム
向こうB二人あとA帯で向こう汎用多いからまあいいじゃない…
44は一人ヤバいの混じると終わるからなぁ
高台とか後方射撃は完全OUTなわけ?汎用とほぼ同じ土俵で戦えって感じ?
たとえプロガンだとしても強襲機は2機も要らないよね
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一応これチーム貢献度もライバルの勝敗項目に加味してるんでしょ?
S型ってグレマシとバズどっちがいいかいつも迷うな
高機動型G用ロケランてジャイバズの下位互換なの?
高ゲルは優秀なバズ格機ってことでいいの?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな