【バトオペ2】現状BD23来ても産廃やろなぁ【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
44は一人ヤバいの混じると終わるからなぁ
格闘でカットしようにも射程が短いので味方を挟むと味方だけにヒットする事も多い
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量キャ2丁マシは超絶楽しいぞ。
強襲という格闘主体の機体が他の機体に格闘で判定勝ちする方が分かり易いでしょ?
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Cuddle(カドル)
盾持ちってだけでとてつもなく有利だよなこのゲーム
高機動型G用ロケランてジャイバズの下位互換なの?
どう考えてもタンクの方が速いはずだよな?
向こうB二人あとA帯で向こう汎用多いからまあいいじゃない…
マイナーMSはあっていいんだけど今みたいに看板にするのは無理あるでしょ
高台とか後方射撃は完全OUTなわけ?汎用とほぼ同じ土俵で戦えって感じ?
200距離でもマシンガン有利ではある
一応これチーム貢献度もライバルの勝敗項目に加味してるんでしょ?
ヨイヨイと高機動ゲルググ当たって使ってみたけど、こいつ
別にそういった目玉機体でも無いしやろうと思えば幾らでも下方修正できね?
年内にもう一回バランス調整してくれねえかな
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!