【バトオペ2】機体調整してほしいけど歩兵先に何とかしろよ【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
砂漠の話か?砂漠はもちろん中継いらないよ全機でE凸が正解だと思ってる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
すっげぇ今更で申し訳ないんだが
連携しろって言うけど意思疎通するならボイチャかカスタムチャット必須だろ
ガンキャはようやく弾道に慣れてダメ稼げるようになったけどザメルはダメだ
先行販売して期待させた挙句産廃にさせたから今作は絶対に課金しないと誓ったわ
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Cuddle(カドル)
カウンター格差の是正をしてほしいね
ヅダで押さえるとはどういう状況?拠点占拠?それともMSのまま居座ってそこで戦線構築?
出撃するな多すぎ問題
相対的には高レベルにいくほど火力低下するはずだろ?
今の環境で支援って何の役に立ってるんだ?
乱闘なら人数増えた分攻撃は分散されこっちの火力は集中するだろ?
ドラッツェ手にいれてから勝敗関係無く宇宙が楽しくてしょうがない
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MGS動画
そもそも足遅いしある程度距離があれば止めて逃げられるって事だよね?
なんでもかんでも強判定にしすぎなんだよな
周りや相手もそういう練習用の機体で試してくるんだったら意味なくね?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな