【バトオペ2】脚部必須派というほど脚壊されるか?【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
が言う通りマシンガン付属のグレは弾数一発しかない割にリロードが長いのよ。
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
プロガンを超える強襲ってどんな感じだろう
乱闘なら人数増えた分攻撃は分散されこっちの火力は集中するだろ?
300でジムすなカスとザクスナなら
先行販売して期待させた挙句産廃にさせたから今作は絶対に課金しないと誓ったわ
ペナルティは「レートを下げる」にしたら一番効果あるんじゃね?
相対的には高レベルにいくほど火力低下するはずだろ?
なんでもかんでも強判定にしすぎなんだよな
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Cuddle(カドル)
ヅダで押さえるとはどういう状況?拠点占拠?それともMSのまま居座ってそこで戦線構築?
今の環境で支援って何の役に立ってるんだ?
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MGS動画
前衛力がない味方を引いた時に、いかに上手いこと点数を稼ぐか、
現状の評価ってこんなもん?
周りや相手もそういう練習用の機体で試してくるんだったら意味なくね?
ドラッツェ手にいれてから勝敗関係無く宇宙が楽しくてしょうがない
そもそも足遅いしある程度距離があれば止めて逃げられるって事だよね?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな