【バトオペ2】なんでアレックスがこんなに待望されてるんだい?【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
誰か落ちたら敗戦とライバル負けの判定なくしてくんないかな
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前衛力がない味方を引いた時に、いかに上手いこと点数を稼ぐか、
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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Cuddle(カドル)
中継取るの俺だけ問題
相対的には高レベルにいくほど火力低下するはずだろ?
カウンター格差の是正をしてほしいね
周りや相手もそういう練習用の機体で試してくるんだったら意味なくね?
結局支援の立ち位置ってお前らの中でどこらへんが最適解なのよ
ヅダで押さえるとはどういう状況?拠点占拠?それともMSのまま居座ってそこで戦線構築?
素イフは強いのは強いけど人権てほどではないな
砂漠の話か?砂漠はもちろん中継いらないよ全機でE凸が正解だと思ってる
ドラッツェ手にいれてから勝敗関係無く宇宙が楽しくてしょうがない
乱闘なら人数増えた分攻撃は分散されこっちの火力は集中するだろ?
乗り降り中無敵って必要ある?
先行販売して期待させた挙句産廃にさせたから今作は絶対に課金しないと誓ったわ
出撃するな多すぎ問題
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな