【バトオペ2】アシスト、陽動、与ダメなども含めエース級の活躍をしている奴がエースになるべき
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
連携しろって言うけど意思疎通するならボイチャかカスタムチャット必須だろ
素イフは強いのは強いけど人権てほどではないな
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
前衛力がない味方を引いた時に、いかに上手いこと点数を稼ぐか、
誰か落ちたら敗戦とライバル負けの判定なくしてくんないかな
先行販売して期待させた挙句産廃にさせたから今作は絶対に課金しないと誓ったわ
中継取るの俺だけ問題
ヅダで押さえるとはどういう状況?拠点占拠?それともMSのまま居座ってそこで戦線構築?
現状の評価ってこんなもん?
乱闘なら人数増えた分攻撃は分散されこっちの火力は集中するだろ?
宇宙マシは常に2機で組むとほんと強い
そもそも足遅いしある程度距離があれば止めて逃げられるって事だよね?
なんでもかんでも強判定にしすぎなんだよな
が言う通りマシンガン付属のグレは弾数一発しかない割にリロードが長いのよ。
支援の俺を必要に狙ってくる強襲本当に嫌いなんだけどさ、
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Cuddle(カドル)
砂漠の話か?砂漠はもちろん中継いらないよ全機でE凸が正解だと思ってる
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!