【バトオペ2】今日初めて相手の体力ゲージ見えなくなるバグに遭遇した 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
現状の評価ってこんなもん?
ヅダで押さえるとはどういう状況?拠点占拠?それともMSのまま居座ってそこで戦線構築?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
カウンター格差の是正をしてほしいね
そもそも足遅いしある程度距離があれば止めて逃げられるって事だよね?
高速起き上がりの方法とかあるんか?
砂漠の話か?砂漠はもちろん中継いらないよ全機でE凸が正解だと思ってる
今の環境で支援って何の役に立ってるんだ?
周りや相手もそういう練習用の機体で試してくるんだったら意味なくね?
中継取るの俺だけ問題
相対的には高レベルにいくほど火力低下するはずだろ?
なんでもかんでも強判定にしすぎなんだよな
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MGS動画
先行販売して期待させた挙句産廃にさせたから今作は絶対に課金しないと誓ったわ
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Cuddle(カドル)
ちなみに地上での高ゲルの評価はどうなったの?
が言う通りマシンガン付属のグレは弾数一発しかない割にリロードが長いのよ。
プロガンを超える強襲ってどんな感じだろう
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!