【バトオペ2】あげく爆弾設置されて前線残る奴と拠点もどる奴に分断されてぐちゃぐちゃ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
F2良くね?
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
拠点いって敵二体が毎回つれるわけじゃないだろ?
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バトオペもそれくらい装備に自由度あるといいな
ギレンの野望のステータスとかそこら辺り含めて納得感ある調整だった。
今はコマイフと相打ちで弾かれたらまあよろけ取られてそのままコマの超火力で乙
砂漠横中継を取る人は少なくなったが墜落の手前の中継は必ず取ってる人がいる
脚部必須派というほど脚壊されるか?
攻撃のベストポジションにいけという話で拠点前高台からは攻撃機会ほとんど無いんだよ
今日初めて相手の体力ゲージ見えなくなるバグに遭遇した
ミリ残しをふせぐために火力ガン盛りとかはガンダムの仕事じゃない。
どれだけ狙ってもバズーカが当たらないんだがどうしたらいいですかね……
nextはその仕様だけど、クソ編成でも言うほど出撃前に切断する人はいない
なんでジムコマなんか強くしたんだろうな
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Cuddle(カドル)
墜落の拠点付近まで下がった支援を救済するのに残りの汎用4機が戻るなんて最悪だったわ
プロガンイフ以外の無制限強襲で、ブルーデスティニーを3番手にあげる人多いけど
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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