【バトオペ2】WR装備はタッチパッドで切り離して通常の陸ガンになるとかだったら面白かったのに【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
○○でよくね?問題
追撃よりもけん制メインで使ってるせいかハングレもリロ入ってることが多いんだよね
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
200ジムスナ乗ってる奴、マジで聞きたいんだがお前ら活躍できてるのか?
350でR1、スナカス(武器不明)、パジム、ここら辺は妥協するかどうか悩みどころの機体
渾身のジャイアントバズがジム系の盾に当たるととても悲しい
バトオペというゲーム自体の醍醐味がそれありきになってしまってるとこあるしね
マジで近日の開発便りは芋ルールと芋レートに触れろよな…
劣勢時の逆転手段がほしいってこと?
編成抜けてないってマジなん?俺かなり抜けてるんだけど
敵陣へ爆弾設置しに行くほうが実際は緊張感あるはずなのに
タックル後の最速下格って確定じゃない?
反対側が攻めやすくなるので開幕は前出ることもある
ガンタンクはギリギリわかるけどザクタンクはまじやめろ
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Cuddle(カドル)
支援に強襲が粘着してる状況って自分が悪いのか味方が悪いのかよくわからんのよな
既存MSのバランス調整してほしいわ、とりあえず盾なし汎用と全ての強襲のHP上げよう
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!