【バトオペ2】タンクが後方で数秒に一撃2400出してる間に前線の格闘機は数秒で8000異常出力してるぞ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
おまえら劇場いけ
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ついでに言うと強キャラ扱いされてるガンキャすらプロガンイフ改や汎用人権機ほど
耐ビがスカスカな現環境だとジュアッグの乳首ーム強そう
リスクを負って踏み込まず壁になって膠着状態を維持する感じ
支援機はシャゲダンするやつ多いな
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MGS動画
400〜 ガンダム環八高機動後期高ゲル、ガンキャFA、プロガンイフ改
寒ジム射撃補正30とかランクマはこれで決まりやん
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Cuddle(カドル)
相手支援は下格して放置しかできないからそう言う意味では火力不足だな
西側はマジで中継Dに対する意識が高い
威力も回転率も180mmキャノンのほうが上だし支援機最強のサーベル持ってるが
素イフいる?
早々に任務クリアしても良かったのだがどうせランクマあるから放置してるわ
ハンマー持ちガンダムは判断に困る
ヅダは一応SFとバズかライフルと格闘当てれば支援機相手なら火力出ないこともないから
脚部1つけてても
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな