【バトオペ2】支援は乗れる建物が多いが強襲も建物を盾にして接近しやすいとことか【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
バトオペやってて初めて21万ダメージとか出せたわ…。イフ改すげぇな…
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皆のおかげだコールの後徐々に大差つけて勝って早め皆のおかげだコールになったな
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
イフ改君がガンキャをフリーにしてたから
唯一のバランサー持ちでマニューバ貫通できるガンキャノンで接近戦苦手とな?
墜落だとイフ改あるならプロガンいらねえな
手前の中継は開始時はスルーして中央に凸した方が良い場合が多い
スナカス編成避けるだけで結構勝率上がるな
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Cuddle(カドル)
敵支援機の足止めは味方支援機の仕事だし強襲だけではどうにもならんぞ
ランクマって延々とバトル繰り返すだけか
汎用で動きがカスの奴は支援機でも強襲でも強機体でもカスだと自覚しろ
次のランクマも同じ方式だったら絶対やらんわ…
宇宙任務の時はカスタムの放置部屋で消化すればいい
スナカスは本当に活躍できてないの自覚して
タンクが後方で数秒に一撃2400出してる間に前線の格闘機は数秒で8000異常出力してるぞ
勲章欲しいけど絶対無理だわ
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな