【バトオペ2】ダッシュで近づいてやばかったらダッシュで逃げれる駒が一番だわ【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
250でのヅダは使える!
爆風範囲と占領範囲をしっかり認識すること
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
実際汎用に通る火力だったプロガンの調整は
あれは射撃でちみちみ削れってこと?
08msとかUCとかサンダーボルト見てるとスナ機ツエエーカッケーってなるけど
墜落の開幕で、俺が中継C取り終わるのとほぼ同時に爆散したケンプ見たことあるわ。
水泳部まだまだいるけど
俺クソだっていう自覚はよっぽどの事がない限り外に発散する必要がないからな
BD2のカスパ編成参考までに誰か教えてくれません?
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Cuddle(カドル)
当てたあとも慣性で滑ってくから、復帰した相手の射角外を楽にキープできる
つかこの10/12で止まるのいい加減なんとかしろや
バズと違って即撃ち出来ないのと蛍中に食らったら貯め直しじゃん?
いうほど火力出せないよガンタンク
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編成抜けはペナルティが存在する以上悪だぞ?
G3のバズを一門ずつ発射できるようにできないのかね
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな