【バトオペ2】味方機体関係なしに即決して、これでもベーシック勝率5.5割、エスマ勝率8割ある。
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
強襲に3すくみ以外に支援機に特攻入る武器実装すればよくね?
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
バズと違って即撃ち出来ないのと蛍中に食らったら貯め直しじゃん?
250でのヅダは使える!
編成抜けはペナルティが存在する以上悪だぞ?
新兵にはバズ持ちジム改くらいあげたらいいのにな
逆に支援タイプのキャノン等は拠点に対するダメージにボーナス補正がかかってたり
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Cuddle(カドル)
08msとかUCとかサンダーボルト見てるとスナ機ツエエーカッケーってなるけど
当てたあとも慣性で滑ってくから、復帰した相手の射角外を楽にキープできる
アレックス上げしてる奴ちょいちょい居るけど絶対地雷だわ
爆風範囲と占領範囲をしっかり認識すること
確かにナイトシーカー星3はないよな
乗ってる人自体あんまりいないし伏せ撃ちしてるヅダは一回も見てないと思う
BD3のミサイルはBRでよろけ取った後に全弾発射してもなかなかダメージ出るし
墜落の開幕で、俺が中継C取り終わるのとほぼ同時に爆散したケンプ見たことあるわ。
支援も練習してみたいんだけど、長銃身って実際どうなの?
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!