【バトオペ2】大破の時パイロット緊急離脱して1分ぐらい浮遊してるのもいるし
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
プロガンてもう要らないな
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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Cuddle(カドル)
当てたあとも慣性で滑ってくから、復帰した相手の射角外を楽にキープできる
砂漠の強襲って何したらいいんだ?
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MGS動画
ずっとバトオペやってて思ってたけど、頭部ペナと脚部ペナって普通逆だよな
無制限のガンダム3は安定感ある
特にグレマシ装備機はグレリロ中生格に行きてえなあってことが多いので
耐爆機構とかいう概念いる?
負けチームの奴かと思ったら勝ってるこっちの仲間だったということが
400無人都市66でザクキャ砂カスはガンキャより有能なん?とか
主に無人都市で敵拠点側中継近くまで押し込んでも誰も中継取れてない時にx2
宇宙戦をあまりやらないというかほとんどやらないのですが人権機体と呼ばれるものは何がありますか?
プロガンで支援にバズ直当てから1秒以内でもタックル出してくる奴がいるので
連邦の機体でアンチステルス持ちっていたっけ?
無印の時は付き数千円程度は課金してたんだけどなぁ
ジムコマ×3とかガンダム×3みたいな多様性ない編成見るとほんと虚しくなってくるわ
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな