【バトオペ2】課金ガイジもガンキャもどうでもいいから機体バランス調整してほしいわ【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
まあ防御補正と負けレート低下値が緩和するぶん切断してくれるほうが有り難いけど
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
これから支援機やろうと思ってるんだけど、支援機の役割で優先順位トップは
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Cuddle(カドル)
問題は連携不足の野良じゃ陽動を稼いだところであまり意味ないことだ
アレケンとかが固まっちゃうと負けるだけで編成に適度に混ぜる分にはいい
回避吐かせた時点で引いてもいい近くに味方いればバズ格確定だろうし
ゲルビで優位にに立てるあいていなくね?
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逆に編成抜けでも70%あるなら、そいつが完了したならそのチームの勝率は70%になるわけだろ?
そういやまだ連続で怯みとれるヤツ居ないな
オンゲやりたきゃ有線引け。特にこういう対戦アクションとか格ゲーの類な
エグザムHP残り豊富で脚修理って地雷なの?
ダメージ効率も悪く、強よろけも絶対的な勝利要因にならんし今はマゼラこそいらんわ
今思うとプロガンの下方修正は全く必要なかったなぁ
B帯の人は上手い上手くない以前に立ってる位置と向いてる方向がおかしいイメージ
ez8はモジモジではないだろうという安心感がある
マドの方がスラスターが多いのは原作設定通りじゃないかと思うんだね
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな