【バトオペ2】汎用4支援2か汎用3強襲1支援2か支援3汎用3が勝率高い
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
あれ?一年戦争で目玉になるような機体ってまだあったっけ???
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
回避吐かせた時点で引いてもいい近くに味方いればバズ格確定だろうし
実は砂2ライフルって支援機同士の撃ち合いでザメル以外なら大体有利に勝てない?
まあ防御補正と負けレート低下値が緩和するぶん切断してくれるほうが有り難いけど
zzってzより機動力上なんか、、
マドの方がスラスターが多いのは原作設定通りじゃないかと思うんだね
無人都市で400と450やりまくて対戦してイライラしてるけど
問題は連携不足の野良じゃ陽動を稼いだところであまり意味ないことだ
今思うとプロガンの下方修正は全く必要なかったなぁ
ダメージ効率も悪く、強よろけも絶対的な勝利要因にならんし今はマゼラこそいらんわ
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バズばっか使ってたからBD3の使い方いまいち分からんなぁ
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Cuddle(カドル)
B帯の人は上手い上手くない以前に立ってる位置と向いてる方向がおかしいイメージ
450の機体一機も持ってないのでBD3で450いってもいいですか
オンゲやりたきゃ有線引け。特にこういう対戦アクションとか格ゲーの類な
エグザムHP残り豊富で脚修理って地雷なの?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな