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如何なる時も常に最善を尽くし、勝ちの目を探す事がどの対戦ゲームでも上達するコツ
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機動戦士ガンダムなのに初心者や新規はガンダムに乗れずに辞めていく
デイリー任務のトークンで一日一回ガチャを引くことは出来ますが
サブ垢でFFの鬼になってゲーム壊すの楽しそうだな...
好みにあってた奴だけ残るからやり続けた奴はそりゃそう言うのでは?
一人で倒しきるよりはハイエナしてくれた方が得だよね
プロトコル WAN側ポート番号 LAN側ポート番号 転送先IPアドレス
カスタムの打撃部屋で初っ端から射撃始めたガンキャノンが味方に蹴り飛ばされてたのは面白かった
いまCなんだけど、上のレートだと結構しゃがんでる人いる?
連射できない低レベルで尚且つまだカスパない状態でBR使う理由がいまいちわからないの
汎用ホタルの与ダメ自慢って前作だと地雷扱いなんだが今作では有能扱いなの?
糞武器糞機体糞チケになる場合が多すぎて課金する気なくなるわな
このゲーム、野良の集まり(D−)でジムキャノンとかが活躍するのって、ほぼ無理ですよね?
実はザク砂のステをよく知らない
支援機が攻撃し続けたら撃破できた(与ダメ数万?)だったら
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Cuddle(カドル)
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな