【バトオペ2】結局汎用の立ち回り(前線構築敵格闘のカット)ができないから駄目と言われてるわけで
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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Cuddle(カドル)
サブ垢でFFの鬼になってゲーム壊すの楽しそうだな...
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
400コス機でDPS計算したら武器自体ではフィンガーバルカン以下なのには目を疑ったわ
負け組に入ってしまう原因のほとんどはコスト帯に合わないMSでくるバカがいてるチームだな
無印だってベテランが新兵カバーして動く方が強かったろ?
バトオペの初期もクソオブクソだったしこんなものからでも長生きするかも知れないぞ
ライバルに勝つ任務は、コスト200墜落にマシンガン機体で臨んだらクリアできた
テレレーテレレレレーのテーマって何だ?
傭兵企業という設定の立ち上げによる連邦ジオン混成バトルの違和感減らし
ギャンきたああああああああああああああああああ
敵味方の位置や状況に合わせた武器選択や行動が必要になってくるから
一人で倒しきるよりはハイエナしてくれた方が得だよね
正直誰が制圧するかなんてのはその時の位置関係、HP状況、乗ってる機体別。正直、運。
無駄なログイン減らすために公式サイトかツイッターに今のコストマップ書いてくれバンナム
出来ることが違うだけ。人が使うのまで否定するレベルには思えんがね?
切断厨どもはクイマもカスマもできなくなるな
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特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな