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汎用機中心にサポート二種というのがゲーム性の根幹である以上…
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Cuddle(カドル)
連射できない低レベルで尚且つまだカスパない状態でBR使う理由がいまいちわからないの
敵味方の位置や状況に合わせた武器選択や行動が必要になってくるから
味方の芋2機が射撃地の取り合いで殴り合っててワロタ
傭兵企業という設定の立ち上げによる連邦ジオン混成バトルの違和感減らし
汎用ホタルの与ダメ自慢って前作だと地雷扱いなんだが今作では有能扱いなの?
無印だってベテランが新兵カバーして動く方が強かったろ?
切断厨どもはクイマもカスマもできなくなるな
正直誰が制圧するかなんてのはその時の位置関係、HP状況、乗ってる機体別。正直、運。
最新課金機体が直近の課金機体を一瞬でゴミに
機体が拠点の近くで一定時間以上停止状態を維持してたら修理される
サブ垢でFFの鬼になってゲーム壊すの楽しそうだな...
400コス機でDPS計算したら武器自体ではフィンガーバルカン以下なのには目を疑ったわ
一人で倒しきるよりはハイエナしてくれた方が得だよね
出来ることが違うだけ。人が使うのまで否定するレベルには思えんがね?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな