【バトオペ2】得意な攻撃は近距離なのに天敵の奥の支援機を狙わないといけないとか不利すぎる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
宇宙は宙間戦闘にした時点で面白く出来ないし360度フリーにしても更につまらなくなるだけだろう
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
バズ格が足止めした敵に追撃格闘してとった与ダメ、総合(キル)スコアなのに。
ノリス「目の良さが命取りだな!」 って言ったシーンだけど、目の良さをどう逆手に取ったのかわからないんだ
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連ジの宇宙が上下なくて敵を正面に合わせて前進する単調なゲームだった
ライバルまじで廃止にしてくんないかな
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Cuddle(カドル)
デイリーマンだけど1日3回レーティングでやってボーナス回収したら辞めるだけど
今400宇宙で地雷かよと言い残してガンダム乗り抜けてたんだが誰のこと言ってたんだろ…
結局汎用の立ち回り(前線構築敵格闘のカット)ができないから駄目と言われてるわけで
ザクタンクはまだマシや
汎用のちょい後ろからキャノン撃って怯んでる奴見つけたらマシぶっぱ?
400帯はガンキャレベル2ももっときたいところ
今汎用初期機体しか使ってないけどドムとキャノン二種は相手してて強いと感じた
港湾Cでずっとワッパに乗ったまま動かないのはなんなの? とか
300コストはドムか事務改lv3ハイバズ改かロケラン陸ガンしか選択肢はない
ザク砂マゼラ出たから1回使ったら楽しかったのですが
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな