【バトオペ2】ガンキャlv4とかいうカスパ込みでHP16900射撃補正44の基地っぽい機体【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
連ジの宇宙が上下なくて敵を正面に合わせて前進する単調なゲームだった
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
なんかギャンブームってあっという間に終わったな
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あんな全ての他のエキゾ武器の立場をゼロにした超ぶっ壊れと比べるレベルじゃない
強襲は味方が上手く動いてくれないと全然動けないな
今汎用初期機体しか使ってないけどドムとキャノン二種は相手してて強いと感じた
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Cuddle(カドル)
パーティー組んだ瞬間に今回あなたは強襲です。みたいに割り振ればいいのでは?
バズ格が足止めした敵に追撃格闘してとった与ダメ、総合(キル)スコアなのに。
グフカスこれレーティングじゃ使えないな・・・
汎用のちょい後ろからキャノン撃って怯んでる奴見つけたらマシぶっぱ?
3日目まで1000、6日目まで2000で合計9000DPだったのが
300コストはドムか事務改lv3ハイバズ改かロケラン陸ガンしか選択肢はない
ペイント課金とかって騒いでる人は前作の無印やってない人達か?
結局汎用の立ち回り(前線構築敵格闘のカット)ができないから駄目と言われてるわけで
港湾Cでずっとワッパに乗ったまま動かないのはなんなの? とか
両陣営に地雷が居ることなんてほぼない帯域だからCと違って開始早々に決着ついてる
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな