【バトオペ2】仲間の構成とか地形によって変えるかもしれないけど現状のままなら基本バズだな
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
あとは味方に戻られる前に敵を落としきるか、援軍が来る前に味方に合流するんだ
クイックがフレとできるようになる件
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
結局200帯の支援強襲不在港湾なんて極端な話されましてもっていう
どうせコンテナ報酬の新機体が出る確率なんて激渋だろうに
機体練習とか書いてフレ固め&ガチ編成で殺意てんこ盛りとかほんと気持ち悪すぎる
墜落でドム5になったから中継取り終わってみんな揃ったから突っ込んだら
高低差てより水中と陸地の見える景色の違い作るのに手間がかかるんじゃね?
ドムから乗り換えて高起動ザク、勝てないんですがもしかして弱い?
攻め込む汎用に芋砂が合わせて支援機への狙撃及びヘイト取りをすることはないし
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Cuddle(カドル)
カスタムでBR環八見つけたら俺だよ
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あと強襲は目の前の敵より後ろの支援機を狙うことを望まれることが多い
汎マシ弱いってんなら強化すれば?
グフは相変わらずヒートホークと同じリーチだしヒートホーク系は弱い
ライバル勝率45%でチーム勝率53%ってことは俺の献身的な立ち回りが少しはチームの勝利に貢献してるって認識でいいかな
得意な攻撃は近距離なのに天敵の奥の支援機を狙わないといけないとか不利すぎる
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな