【バトオペ2】ランチャー嫌ってる奴多いけど簡単に与ダメ稼げるから好きなんだよな 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
乱戦になりやすくて交戦距離も短い墜落、砂漠で出すのは自殺行為に等しい
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
与ダメ11万9撃墜0落ちで負けたやよ
汎用強襲は接近戦でDPSを出し止めさせなくとも一時的な敵の無力化を起こせること
クラン招待辞退するとき、なんかメッセージつきでできるようになるといいな
敵が汎用4支援機2とかの中途半端な編成相手だとそんな感じになりはするけど
リザルトでの追撃アシストの項目の勝利分を☆3つにすれば
ジムトレ(ジム改でも鹿でも)バズ→指揮ザクSF→同時撃ちで相討ち
煽り称賛しかしてないな
アクビーの命中率は8割超えてたからハングレとカット意識かな
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宇宙やればやるほど流行るわけねぇわこんなもんってなる
30秒過ぎそもそも落ちて復帰して前線戻る頃には普通に終わってるよね
資源衛星元に戻して
このスレの民にも心当たりのある無自覚地雷多いんじゃないかね?
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Cuddle(カドル)
汎用4で固める奴はどういう思考で編成してんだ
バズで自爆した場合、先にサーベルを抜いてるこっちに分がある
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな