【バトオペ2】5月9日で木曜日とか奇跡だからゴッグかなぁwwwとか笑いながら公式見た瞬間俺をブン殴りたくなった 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
トークンかけてトークンゲットするカードゲームきたらげきあつだよな!
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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MGS動画
ズゴEは厳しいけどナハトは普通にやれるよ
そもそもZ以降はガンダムという機体名はフラッグシップ機とかそういう意味合いが大きい
1stの機体しか出てないのにスピードとスラスターはカンスト近い数値
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Cuddle(カドル)
WRさんは撃った時に隙はない完璧な機体なの?
リックディアスってカテゴリ的にはガンダムって聞いたけどそうなの?
はえー、格ゲー以外にも普通に実況者として活動してんのね
DP余ってしょうがないなこれ
統率できるのは、点差があるラストに出撃しないというチキンな戦略的撤退くらい
ランチャー嫌ってる奴多いけど簡単に与ダメ稼げるから好きなんだよな
本人だけどスレ民より上手いっていうか周り見えてる人間多いのは事実だったな
野良でカットマンやって追撃トップとっても
前出て確実にレールあてて下格サーベルで寝かしてくる奴がもしいればクソ強いと思う
前に出なきゃ終わるモードを追加すべきだ
基本、バトオペは頭脳ゲーだな、退くときに退いて攻める時には攻める
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな