【バトオペ2】キック機能の削除といい、今作は理由が分からない改悪点が多すぎないか?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
リックディアスってカテゴリ的にはガンダムって聞いたけどそうなの?
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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Cuddle(カドル)
本人だけどスレ民より上手いっていうか周り見えてる人間多いのは事実だったな
カットマンしてても何もいいことねえわ
そもそもZ以降はガンダムという機体名はフラッグシップ機とかそういう意味合いが大きい
グフカスは300なら許された気がするけど
基本、バトオペは頭脳ゲーだな、退くときに退いて攻める時には攻める
そういえば地上のリックドムⅡって何が悪いの?
統率できるのは、点差があるラストに出撃しないというチキンな戦略的撤退くらい
前に出なきゃ終わるモードを追加すべきだ
トークンかけてトークンゲットするカードゲームきたらげきあつだよな!
ズゴEは厳しいけどナハトは普通にやれるよ
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MGS動画
WRさんは撃った時に隙はない完璧な機体なの?
野良でカットマンやって追撃トップとっても
前出て確実にレールあてて下格サーベルで寝かしてくる奴がもしいればクソ強いと思う
支援も強襲も庇護されて働けるポジションなのに
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな