【バトオペ2】攻撃ボタン押しっぱなしにしてたらCT最速発動するからヒット確認だけ気を付けてみて
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
エスマにライバルいる時点で運営もルールわかってない
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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MGS動画
その一定数の課金額で何人雇えて運営出来るんだ?
A側支援ぼく、ここが好き
基本の移動スピード、スラスター量の最大値、ダッシュ速度、
単発で550じーさん出たけど使えんのコレ?
後は格闘の判定を覚えるといいぞ!2人で餅つきする時にFFしないならしない方がいいからね
ナハトの二刀流モーションN横はイフ改みたいな感じ
指揮アクトは観測あるからエスマとかで凸編成するなら必要
ジュアッグ君なんで耐格闘補正下げられたの……?
しっかり戦技研究する時間もノウハウも教訓もあるはず
レートって普通は低いところが上がりやすく下がりにくい、高いところが上がりにくく下がりにくいはずなんだよ
てか250量産ガンタンクは普通に戦力。300〜400タンクも位置取り良いとかなり戦果あげる
サイコって宇宙では地雷なのか?
バラッジは与ダメ稼げなくても嫌がらせ能力高いからチーム貢献度は高い
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Cuddle(カドル)
しばらくはアホナハトがガンナーガンダムに撃ち抜かれる光景がたくさん見れそう
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな