【バトオペ2】汎用の緊急回避を2機目の支援が狩ったり、支援に火力集中させて下がらせたり
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
A側支援ぼく、ここが好き
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
その一定数の課金額で何人雇えて運営出来るんだ?
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MGS動画
無制限でもG3よりBD2の1LVのほうが頼もしいし敵にいたら怖い
基本の移動スピード、スラスター量の最大値、ダッシュ速度、
レートって普通は低いところが上がりやすく下がりにくい、高いところが上がりにくく下がりにくいはずなんだよ
結局は優勝した高コスはリボガンだったが、ウィングゼロの使用率が圧倒的だったため
即ヨロケを取れる武器の無いライトアーマーが強い理由が知りたいです
しっかり戦技研究する時間もノウハウも教訓もあるはず
エスマにライバルいる時点で運営もルールわかってない
後は格闘の判定を覚えるといいぞ!2人で餅つきする時にFFしないならしない方がいいからね
しばらくはアホナハトがガンナーガンダムに撃ち抜かれる光景がたくさん見れそう
バラッジは与ダメ稼げなくても嫌がらせ能力高いからチーム貢献度は高い
久しぶりにタンクと出たけどぼこぼこにされたわ
指揮アクトは観測あるからエスマとかで凸編成するなら必要
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Cuddle(カドル)
ナハトの二刀流モーションN横はイフ改みたいな感じ
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな