【バトオペ2】その後支援機やれば相手汎用を潰すことが一番重要でとにかく射線を通す重要性に気付く
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
エグザム使うと平均7回くらい落ちるけど多いかな?
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
wikeは火力至上主義でこっちは自衛しやすいところを高く評価してるの?
前作でGP01が出た時はノンチャよろけBRでジオニストどもを淘汰してやった
そろそろ一年経つ今の段階でやめた人が帰ってくる要素ないからなぁ
そもそも出撃すらほとんどされてない機体はどうやって調整すんのかね
エスマで強襲使うとしたらBD2ぐらいじゃかいか?
BD3の押し付けマルランから格闘してるとマニューバほしくなる
まあ普段から即撃ちよろけを持っている味方のカットの遅さで分かってた事だけど」
VGこいつそこそこ評価にしてたけどかなり強くねって位に認識変わってきた
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Cuddle(カドル)
3は味方支援機が芋だった場合は無理、敵全体が攻めて来てる場合ならありえる
1vs3とかなのに突っ込む強襲やたら見るけどマジで何なん?
ライバル制度は罠だから、まぁそういうのも利用して連携しろって事だ臨機応変にな
【動画】えっちなお姉さんの生おっぱいが忘れられず鬼射精してしまうwwwww
MGS動画
200ギガン強ぇな
下手な奴ほどライバル負けして損するのにどういう理屈でライバル擁護するんだよ
こんな感じで結構レート機能してるのでは?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな