【バトオペ2】700回ガチャ引いてピックアップ星2が出ないとか奇跡レベルなんだが【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ガチ勢ってだれ?原人は自分でガチ勢っていってたけど
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
前作でGP01が出た時はノンチャよろけBRでジオニストどもを淘汰してやった
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MGS動画
DSやEXAM機相手も距離あるところから粘着気味に蓄積よろけ狙えば仕留める起点に出来るし
ゲルJはチャージ中に攻撃食らっても解除されないスキル付けろや
メインのマシも弾数倍近く多い代わりにリロードも倍以上というちぐはぐ状態
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Cuddle(カドル)
アレックスを手に入れて、意気揚々と倉庫からバズを装備したもののビームライフルの方が強くね?
まさか支援乗ってて狩られまくるからとかじゃないよな?
DSはDSで弱点もあるしヘイトも高い
ちゃんと前線維持してれば個人スコア・陽動・追撃アシストあたりで
爆破の価値はコストやMAPによっても変わると思うけどな。
最速バックブースト→最速タックルなら確定カウンターor確定追撃
1vs3とかなのに突っ込む強襲やたら見るけどマジで何なん?
前作プレイしてる感覚だと強襲機(格闘機)がよろけ武器持ってないのは当然なんだよ。
汎用「支援機を頼む」 強襲「汎用機を頼む」
しゃがみよろけ無効有った頃は近距離の読み合い今より緊張感有って良かったけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな