【バトオペ2】ガーカス350「演習なら」ガンキャ400相手によろけ→n下→nで落とせるけど【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
まさか支援乗ってて狩られまくるからとかじゃないよな?
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
なぜ引くべき時に引くとライバルポイントが下がって
ちゃんと前線維持してれば個人スコア・陽動・追撃アシストあたりで
陸ゲル強い強い言われてたけど全く見なくなったな
前作プレイしてる感覚だと強襲機(格闘機)がよろけ武器持ってないのは当然なんだよ。
グフカスは言われるほど悪い機体じゃないけど、難易度が高すぎる
自分が削った敵は他の奴が撃破する方がチームの総得点は多くなるでしょ?
初期はガンダム2ひいた奴が勝ち組だったな
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ガチ勢ってだれ?原人は自分でガチ勢っていってたけど
DSはDSで弱点もあるしヘイトも高い
最速バックブースト→最速タックルなら確定カウンターor確定追撃
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Cuddle(カドル)
ほんと今さら過ぎなんだがナパガン強いなやっぱ
メインのマシも弾数倍近く多い代わりにリロードも倍以上というちぐはぐ状態
そもそも出撃すらほとんどされてない機体はどうやって調整すんのかね
しゃがみよろけ無効有った頃は近距離の読み合い今より緊張感有って良かったけどな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな