【バトオペ2】他板で朝日の給料165万円値下げってスレで俺の年収じゃないかって書き込んでる
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
前作プレイしてる感覚だと強襲機(格闘機)がよろけ武器持ってないのは当然なんだよ。
爆破の価値はコストやMAPによっても変わると思うけどな。
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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MGS動画
最速バックブースト→最速タックルなら確定カウンターor確定追撃
アレックスを手に入れて、意気揚々と倉庫からバズを装備したもののビームライフルの方が強くね?
ちゃんと前線維持してれば個人スコア・陽動・追撃アシストあたりで
そもそも出撃すらほとんどされてない機体はどうやって調整すんのかね
自分が削った敵は他の奴が撃破する方がチームの総得点は多くなるでしょ?
なぜ引くべき時に引くとライバルポイントが下がって
メインのマシも弾数倍近く多い代わりにリロードも倍以上というちぐはぐ状態
砂漠で開幕に右の拠点取りに行く意味分かんないよね
DSやEXAM機相手も距離あるところから粘着気味に蓄積よろけ狙えば仕留める起点に出来るし
ここからプレイ人口を増やすにはどうすればいいのか
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Cuddle(カドル)
しゃがみよろけ無効有った頃は近距離の読み合い今より緊張感有って良かったけどな
前作でGP01が出た時はノンチャよろけBRでジオニストどもを淘汰してやった
ガチ勢ってだれ?原人は自分でガチ勢っていってたけど
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな