【バトオペ2】しかし残り1分近くスコアは3機分程で拠点まで退却連呼は賛同するんだが【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ゴミ箱は6:6ならいいけど5:5だとゴミ箱いたら強襲出しづらくなるから嫌いだ
すると後方の支援機にも射線が開くので追撃が期待でき自分の邪魔もされない
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
フィルモ3て何に積めばいいんだよ
相手もう一人挟みながらガンタンクを肉癖にしながら延々とはめてあげた
マツナガはシュツくらい持たせれば良かったのに
いや開幕爆破行ったりいらん中継取る奴だらけだったろ?まだ今の方がマシだぞ
なんか最近指揮ザクのマシ持ちが凄く増えたんだが、あれ強いの?
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MGS動画
その後支援機やれば相手汎用を潰すことが一番重要でとにかく射線を通す重要性に気付く
これ絶対タックルの仕様がおかしいと思うんだが話題にならないよね
ライバル制を捨てられないならライバル勝率も五割以上必要としてもまあいい
低コスト戦でギガンはなんであんなに人気なんだ?
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Cuddle(カドル)
ちゃんと前線維持してれば個人スコア・陽動・追撃アシストあたりで
完全無欠と思ってたアクビーにも僅かに攻める隙あるのな
前に出て戦果上げるより後ろに引いてマイナスポイント取らせない方が簡単だろ?
ここで言われてるゴミ箱って高ザクのミサイルなの?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな