【バトオペ2】他には、夜鹿は足回り耐久ミリ削り適正で編成に1機おると助かるな枠
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
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Cuddle(カドル)
その後支援機やれば相手汎用を潰すことが一番重要でとにかく射線を通す重要性に気付く
これレートにアッガイが湧くってこと?
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
相手もう一人挟みながらガンタンクを肉癖にしながら延々とはめてあげた
お、自分の激励使わずにコンテナ4つ確保できた
基本前線で戦いつつ無理ない範囲で味方強襲支援の援護できる奴いると動きやすい
高ゲルに脚部ついたのうれしいな
ちゃんと前線維持してれば個人スコア・陽動・追撃アシストあたりで
ワイは強襲機は上手いやつが乗るべきだと思ってるから汎用ばっか乗ってるわ
敵汎用が護衛にいる場合はBR→N横Nで一撃離脱
中継制圧カットマンしてると味方が全落ちしてるんだが、どっちかやめた方がいい?
耐久と強判定を活かして山岳アーチしたとか跡地で壁バズ汎用
宇宙2戦任務あるし勝利任務あるし宇宙クイマでてみるかー からの3連敗だぜ
相手チームにも自分チームにも駒がいたら、その勝敗データはノーカウントになる
拠点爆破は残り2分で10機差くらいついてる時はありかなと思うわ
ガーカスの強襲機ランクこんな感じ?
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特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな