【バトオペ2】バズの回転率はよく言われるけどコンセプトとしてはやっぱり緊急回避ほしいわ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ハイゴのカスパスロどう組めばいいかわからんw
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
宇宙だとバズ指揮ザク以外戦力外通告、暗礁ならギガンもありかなってレベル
敵にするとG3もピクシーもかわいい
強襲に敗因押し付けてるけどすごい長い時間複数のヘイトとっててお前何してんの?
バズの信管もそうだけど、宇宙は仕様で全体的に判定広くなってる
強襲は扱い上手い人ならメインディーラーで下手乗るとボーナスバルーンで極端だからね
250グフは普通に強い
強襲大体紙やし、よろけたら基本終わりでしょ?
全MSの中で多分一番バラッジがゴミだと思うんだが
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Cuddle(カドル)
あと、B中継前の山も登れなくしてこもりやささを緩和してくれ
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アシスト陽動取るタンクは良いな
敵強襲が前線を素通りとかあったらどの道やられるしHP使うって感覚もあった方がいい
クロスディメンションで主役張ったうちの片割れだからじゃないかな?
他には、夜鹿は足回り耐久ミリ削り適正で編成に1機おると助かるな枠
そういや迷彩色々出てるけど使ってる人あんまり見ない気がするわ
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな