【バトオペ2】強襲タンク強いかは知らんが武装が多彩で面白い 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
200~250のギガンで7万平均出しても戦犯扱いされるわ
エグザム強襲は時間制限でつい焦っちゃうから扱うの苦手過ぎるんよ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
550って実質ハズレ枠を大量に作りたかっただけでしょ
3本回線二人以外5本回線で突然3本回線コンビがワープしながら戦いはじめた時は呆れた
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DSイフ改は勿論強化されたナハトやガ~カス、プロガン辺りは出すの許されてるじゃん?
ひねくれたものの見方しかできんのかって言った後に即ひねくれたレスするの草
300の量キャも即抜けするほどの地雷機じゃないが…
ちなみに港湾なら斜線切って戦う場所幾らでもあるんじゃね?
ヅダ使う奴今だにいるの笑うわ
ゲームとして機能してない部分もあったからBFとかの大手のゲームと比較にならない
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Cuddle(カドル)
強化システム 味付けにならないほど効果が小さいせいで
本拠地回復する奴良く見るんだが。多分全部違う奴
200って大抵支援機2機いるしLA2機でいいよ
たまにアイコン上だとヘビガンとガンナー間違える
スプレーガンってどうなの
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな