【バトオペ2】一度だけ実力拮抗した試合でこっち側が二千点くらいリードした状態の時に
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
サーベル抜いたところで格闘判定不利だから格闘届く距離まで近づかれた時点で負け
ブンブンもさることながら連撃でも中々いい仕事をする
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
一機位環境レベルのゲルググ系出していいのよ?
強襲タンク(支援)とかひょっとしてギャグで実装したのか?
爆弾を設置するチャット打って設置しにいく奴がいたわ。
そういやガンダムシリーズで一番の厨2病はヒイロだとは思うが
すーぐ 撃破される味方汎用2匹 いてこんだけ立ち回れれば上等じゃねーの?
FSにマニューバアーマーついたし250くらいまでなら人権とは行かなくてもありな機体にはなったんだろうか?
バズ持ちは勿論トップクラスに強いが野良の指揮ザクは信用してはいけない
強襲タンクはタンクってよりクソすばしっこいゴキブリよ
専ビなら腕マシが若干届かないくらいの距離感(300弱)で戦ってみては?
宇宙たのちぃ…俺宇宙人になれるかもしれない
ラストでリード側の油断と負けてる側の集中力が高まるとそうなるケースが多々ある
開幕砂漠Eでギュインギュインドリフトされたらクソ迷惑だな
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300コストのDSはチームで防ぐもの、別にバズカスじゃなくてもDS単騎で対峙すりゃそらキツいよ
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Cuddle(カドル)
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな