【バトオペ2】墜落であと一発で落ちるとこまでキープして二分切ったとこでミデア撃破
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
多連装ロケットは非タンク形態で変形するタイミングうかがってる時に結構使うわ
うーん、やけに緊回でにくいから
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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幸いなことに現状刀2本持ってる奴は強襲以外は紙装甲のペイルしかいないから
カスマで自動ランダム入れない理由ってなんだろう?
で出撃したけど圧勝したぞエスマは拠点砲撃ないからタンク要塞を敵が突破出来なかった
GP1って、陸戦用と宇宙用の2機体だろうな?きっと。
今切断している奴等は上記が少数と他の要因が多数
ゲラザクは御神体の怒りを買ったようですね
俺は射撃格闘は問題なく出たわ ショトカ誤爆と射撃格闘は回避とはまた別の問題っぽい
強タンの火炎放射敵がまとまっている所に適当にばらまけば
一度だけ実力拮抗した試合でこっち側が二千点くらいリードした状態の時に
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Cuddle(カドル)
ビームライフルを弱体化して欲しい
ゲモカモフやばいな・・・
キャノンでバズの弾打ち落とせる
カスパにさ、味方に偽装する装置とかあったっけ?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな