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バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
強襲についていかない方がいいんだろうか
200コストをハンガーかけて強化フレームぶち込んで使うのがおすすめです
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戦闘後のスコアランキングは同率1位か2位まで表示して欲しいわ
遠くの敵に偏差撃ち以前にまず汎用で動いてる奴ににバズ当てられるんか?
Gp01くるとか言ってる人多いけどほんとかね?
強襲の山籠り支援狙撃ポイントできてるからAでも戦いやすくなってない?
遠距離射撃がスコープ覗いてないと支援機くらいにしか当てれないんだけど
たまにポイント負けてて無理するなとか一旦引いてくれはなんの意味があるの?
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Cuddle(カドル)
オペ子の砲撃警戒のセリフ変えてほしい。
有利な状態で引いてくれはわかる
ドラッツェは宇宙改修してから産廃になったな
山岳はAで出れば相手に籠られBで出れば味方に凸られで勝てる気しねえ
350だとDSよりナハトの方が強いと感じるようになってきた
今アレックスどうなの…?アレバズ持ってるけどやれる?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな