【バトオペ2】編成抜けにペナルティつくのではなく編成抜けを連続で繰り返すとペナルティつく定期
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
持ってないからエアプで申し訳ないがケンプって脆いから微妙って思ってたけど違うん?
ザクI(GS)ってスロット数設定間違えてないか?
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
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四回目=以降は上記のスコア減に加え階級やレートも下げる方向に、オペ激怒
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Cuddle(カドル)
ヒルドルブは体当たりよろけあるぞ
今度サブ垢でも作ってゴミプレイ限定でやってみて検証してみようかと考えてる
スピードの2だけ上げるのなんなんだよ
B側のが支援の強ポジが多い。墜落はB側の小山付近が乱戦会場になる
ショットガンは蓄積よろけじゃなければ俺のガードカスタムはもっと輝けたんだ……。
4号機自体が射線制限される場所でMBL撃つのが平常運用でそういう状況だけ
ガンナーの動画見てるといくらダメ取れてもこれじゃ味方はハゲるなーと思う
ヒルドルブどんどんのってガンナー駆逐してくれ
でもゲルJはカッコいいから…
ブーストしながら視点移動するにはどうしたらいいんだ
ドルブ来たってことは皆さん全力課金かな?
450だと相変わらず窓でいいな
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな