【バトオペ2】機体性能の話をするなら、せめて多少なりとも運用してメリットデメリット分かった上で
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
後ろで敵支援が悠々自適なら大半の責任は前線押せない汎用機にあるんだよなぁ
ドルブの強よろけきついわ無理ゲーなんだが
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
固めでザク砂マゼラとコンビネーション組むと大抵の相手は1強よろけで蒸発する
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MGS動画
原作再現で窓を最強に作ったら叩かれて
4号機自体が射線制限される場所でMBL撃つのが平常運用でそういう状況だけ
ドルブ強タン止めるときやっぱ下当てるのがセオリーなのかな
デイリー分しかやらんアレックスにリサチケを全部突っ込み今130枚位しかリサチケないし
350宇宙でRD2が強いのは分かるんだが、デブなせいでやたら被弾してるな
アクト400しかもってないんだがまだやれる?アクビーは先日コンテナから落ちた
ガンナーの動画見てるといくらダメ取れてもこれじゃ味方はハゲるなーと思う
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Cuddle(カドル)
ただ強機体って結局ストレスフリーで楽しいから持ってて損はない
クラン任務…
窓と双璧に近いんじゃないか?
つか、宇宙で下格してふっとぶ方向ってどうやって決まるん?
ふと、バルカンのみでよろけとれる機体って今現在存在しないんか
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな