【バトオペ2】バズガン使ってたら発射間隔武装切替リロード全部しっくりこないと思うぞ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
しかもまた今同じ展開で一度もEに来ない芋支援機だけがライバル勝ちしてた
GPはステッポの書き方的に4週目あたりにきそう
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ジムライフルは実弾単発即よろけの実弾アクビになるような気がする
0083本格参戦ていうかそんなに機体残ってたっけ?
格闘範囲外の場合はビーム後に敵の方向と距離予測して置きグレする
てかサイサリスの墜落抑止制御ってなんだ?
BRN下BR下で7500くらいなのにイフ改ならグレN下の時点で9000ダメくらいいってるんだぞ?
スラ量さえあればパジムでも三段ジャンプできるぞ
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Cuddle(カドル)
中継を味方側、中央、敵側の3つだけにして中央だけ制圧ポイント1.5倍
ザクSLv3のスロ解放したんだけどさ
ここのみんなはゴミ箱使い嫌がってるけど強タン、ドルブキラーとして割りと優秀だぞ?
GP01無印の時みたいにぶっ壊れで出してくれてもいいぞ
欲しい機体ある時のピックアップに120枚まわしたほうがマシじゃない?
同コスト同士のG3ってドルブに勝てるん?
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正確には一部の支援が強いだけで強襲汎用に比べれば機体格差は一番酷い
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな