【バトオペ2】GP1が勝ってるとこって格闘判定くらいなんじゃねーのこれ【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
実用的なのは残念ながらペドワだけ
強判定下格で暴れていけ、ヒルドルブ対策にバズ>バルカンで停めやすいのも利点だ
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
無制限久しぶりに出たけどGP02が暴れた方が勝つゲームになってないかこれ?
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Cuddle(カドル)
300 イフ 装甲強化型ジム グフVD 陸戦高機動型ザク ジムコマ ザクS
強襲乗ってて支援狙いにいくときに相手の支援が向かってくるの気がついてる状態での生当て格闘どうやったらあたるかね……
無制限の支援はドルブと窓以外出す奴地雷だわって位に他との機体差開いてるな
MK2もGP01の二の舞になりそう
その間の味方の負担とんでもねえしレートとかでやる必要はねいっす
次の新マップは地上マップ ABどちらのチームにも差がない点対称なマップを予定/編成退出が増えちゃうから主兵装の可視化を渋り始めた
強襲いない時は汎用でも支援でもいいからとにかく抑える役が一人いないと駄目だね
ゼフィランサスのせいでアレックスが死んだことは無視されるよな
支援機乗って三落ちは地雷、最前線にいない分落ちたらダメ
ジムカスって格闘判定強?
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何乗っても絶対負けない、安定して結果を出せるって言うのならいいんでないの?
ジムカスは配布では最強クラス
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな