【バトオペ2】格闘振れるし回避もオバヒせずできる、盾もあるならバズのが数倍強いからな…
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
やっぱBRの距離を基本にして胸ミサを追撃、カットで使う形のが安定しそうね
シンプルバトルええやん
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
全然関係ないけどあの巨体で持ち上げカウンターくらうの笑うわ
やたら先ゲルビー推すやつおるよな
これ見てなんとなく思ったんだけどケンプに餌にされてるチェンマだけは召喚?
しかし0083の機体は少ない上に小出しにしてたのでもうほとんどストック無さそうだな
ジムトレのHP見た後ジムコマみると「…???」ってなる
01は地上適正あるのに恩恵全然感じないのはやっぱ武装の問題か
バズ格のコツが飲めてくると宇宙の上下差を活かした動きの面白さが感じられてくる
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Cuddle(カドル)
450を出す奴って特に疑問抱かず出してんの?
一応それはできるけどBD3って基礎が出来てりゃ使える機体なのもしかして
今週始めた初心者なんだけど立ち回りが良く分からない
リアルでみれば、宇宙は一度動けば逆噴射でもしない限り大きく移動するものだろうし
全員Aに上がって欲しいという神戸の優しさが裏目に出てるよなあ
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支援は格闘に弱く格闘は汎用に弱く汎用は支援に弱い、かな?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな