【バトオペ2】宇宙支援がきついから、それをエサにする宇宙強襲も余計にきついんよなあ 【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
歩兵リスポーン時と機体脱出時の数秒間と緊急回避してるときもレーダーに映る
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
ドムキャって強いの?
多武装ガチャガチャよりシンプルにズドンの方が合ってるタイプかな?
宇宙で試合終了リザルト画面の時に「え、敵にガンナーいたのか…」ってなったことあるの俺だけじゃないと思う
下手に共通化したらジムコマみたいに延々上位レベル追加されないし
もしかして水泳部って全機体弱いのか
俺の場合地面撃ち爆風当てが下手くそで常に直撃狙いだからあんま感覚変わらんのよな
サイサリスの立ち回りを研究してるんだけど何かおススメとかないかしら
普段使えない機体の練習感覚でよくね?ゲームなんだから
ラスト1分で2000勝ってるから拠点まで下がればいいのに
CT1秒はスプレーガン。ビームガンは2.5秒。つまり蓄積よろけすら狙いにくい
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Cuddle(カドル)
なんか全然敵倒せないし俺ばかりやられて洒落にならんのだけど
やっぱ素ガンならバズ担いで壁役、カット役かな
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ヒルドルブは攻撃性能もそうだけど硬さが問題なのよな
ライバル勝ちをめざすやつがチームが勝つための動きをするやつの邪魔になる
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな