【バトオペ2】強襲機の400コスト以上は緊急回避持たせてあげてもバチ当たんないと思う【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
CT1秒はスプレーガン。ビームガンは2.5秒。つまり蓄積よろけすら狙いにくい
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
アニバ復帰勢だがガンダムダメなら400汎用たしかもうFSしかおりゃんぞ
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Cuddle(カドル)
多武装ガチャガチャよりシンプルにズドンの方が合ってるタイプかな?
時代が進んだらEXAMみたいに不思議パワーアップして突撃格闘する機体あるんだろうか
ライバル勝ちをめざすやつがチームが勝つための動きをするやつの邪魔になる
港湾で建物の上に支援が陣取ってる時って強襲はどんなアプローチかけたらいいの?
俺の場合地面撃ち爆風当てが下手くそで常に直撃狙いだからあんま感覚変わらんのよな
大会1番謎なのはVC禁止だわ
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やっぱ素ガンならバズ担いで壁役、カット役かな
あれーなんか格闘当てにくいぞこいつ 実戦だと慣れないとちょいちょいN下外しそうな
しかしレートのレベル下がったな…絶対カスマの方がまともな人多いぞ
優勝チームが選ぶ好きな機体全員配布ってやばくね??
普段使えない機体の練習感覚でよくね?ゲームなんだから
実際問題としてビームガンはもうノンチャヨロケで良いと思う
下手に共通化したらジムコマみたいに延々上位レベル追加されないし
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな