【バトオペ2】ガンダムLv4で無制限に行ってつえーはできなくても【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
ゼフィ修正やろなぁ.....ファッ!?ステイメン実装!?
実質格闘補正30くらいあるようなもんだし旋回快適で火力も申し分ない
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
お前ら宇宙は仕様変わって楽しい面白いって言ってたじゃん?
そうやって前線と後方の奴の意思の疎通がちゃんとなされてない事が一番の原因なんだよ
正直プロガン元に戻すのもアレだと思うけどな
これは俺が編成許してる参考程度として考えてくれ お互いBRを想定して書くと
宇宙支援がきついから、それをエサにする宇宙強襲も余計にきついんよなあ
スナカスとか出られるコスト帯支援機で一番いらないゴミの筆頭だぞ
要塞でガーカス出す奴って何考えてるの?
フルバーニアンのコストどうするんだ?550とゼフィサイサと同じは違和感
コスト割れ機体がいたら
登るのにも時間かかるし登っても逆側の屋根上から撃たれるしどうしようもなくないか?
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原作準拠ならガンダムにザクマシは一切効果無いとか:-)?
ゼフィランサスもBR以外は高性能だし環八とは並ぶんじゃない?
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Cuddle(カドル)
武器表記は無いと困る
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
お引越しのご連絡
アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな