【バトオペ2】今回のランクマも前回みたいにレーティングに影響するのかね?【バトルオペレーション2】
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
原作のガンダムは常時エグザム後のBD3くらいの動きはしてる
徳島の関わったMSで一時代築いた奴BD23イフ改DS窓
バトオペ2攻略まとめ!ブルーディスティニー速報【機動戦士ガンダム バトルオペレーション2】
宇宙の無制限のレートでペズンレベル2て出しちゃだめなのかな?
モビルスーツてのはライフルやマシンガン系の武器を持った時が一番キマッてるんだ
地味にマシカモフ増えてる印象ある
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Cuddle(カドル)
200戦なんてみんなトロイし、ザクキャも前に出るから決められるシーン多々あるぞ
ペイルライダーはBD3超えるポテンシャルあるけど
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ライバル制のせいでやべーやつが上がってくるからって事?
ゲルキャはなんでバランサー無いんだろうな
カモフは壁として中途半端だが一応やれるし、支援機と同じで長い距離も撃てるのが利点
350の高速ドムってそんなに強くないと思ってる人結構いるのか?
ガンダム4である必要ある?ステイメンでいいじゃん
山岳Aはどう動くのが正解なの?
蟹江とズゴックはツメビームをアクビーにしてもいいと思う
CTってシステムがゲームスピード作ってるんだから当たり前じゃない?
特にストカスなら即ヨロケあるしドワ改寝かせる事自体は訳無い訳で
え!?死作一号機でもいいんですか!?やったー!!
空間把握能力は持って生まれた能力であり、個人差が大きく、
そもそもトークン買い捲って課金ガチャしてる奴は試作4号機なんてほとんどもっとる
抵コスタート高レベルにはスキル追加や足回りステータス強化しないとダメだろうね
出撃エネルギーシステムが撤廃!出撃し放題に
βベータテストの日程が決定!!!
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アイザックでスポットしないとかなんでアイザック乗ってんの?
犬砂はチャージを歩きでできても停止後に撃つからモヤっとした気持ち悪さあったけど
バーザム改めっちゃ使いやすくなってるな
リサイクル日替わりなくしたほうが階級制限なんて気にしなくていいんだけどな